анимат

Биологические аналоги многослойных персептронов на примере ЦНС

Нейроны
Основная аналогия между аппаратными и биологическими структурами проводится на клеточном уровне. Обрабатывающие элементы однослойных и многослойных персептронов могут быть сопоставлены отдельным нейронам, поскольку именно изучение нейронов привело к созданию данной модели.

Цель

Чтобы быть вовлеченным в сражение, в ходе которого должна быть поражена какая-то конкретная цель, анимат должен в первую очередь обнаружить существование этой цели!

Проблемная область

Для того чтобы лучше понять назначение этапов системного анализа и разработки технических требований в создании программной системы, реализующей ИИ, а также связь этих этапов с последующими этапами разработки, нужно представить компонент ИИ как некую абстрактную программную систему.

Подход, основанный на реакциях

Технологии, основанные на реакциях, позволяют при моделировании ИИ добиться впечатляющих результатов, что было уже неоднократно продемонстрировано в целом раде лучших компьютерных игр.

Обучаемость аниматов

Обучаемость — это второе свойство аниматов и вторая важная характеристика перспективных систем ИИ. Это свойство позволяет освободить проектировщика от ручной настройки поведения анимата, автоматизируя этот процесс с помощью специальных методик адаптации и оптимизации.
Определение



RSS-материал