архитектура игр

Функции класса MouseZoneClass

Далее в заголовочном файле расположено объявление класса MouseZoneClass. Ниже приведен его код:

class MouseZoneClass
{
private:
int m_iMaxZones;
stHotSpot *m_HotSpots;

public:
MouseZoneClass(void);
~MouseZoneClass(void);
void vInitialize(int iMaxZones);
void vFreeZones(void);
int iAddZone(char *szZoneName, short shX, short shY,
short shWidth, short shHeight, short shClickType);
int iRemoveZone(char *szZoneName);



RSS-материал