Ах, моя любимая часть стратегических игр — многопользовательская игра! Лично я не слишком много играю в стратегии реального времени в режиме однопользовательской кампании, а предпочитаю сразиться с другими игроками в сети или играть против компьютера вместе с несколькими друзьями.
Значительно раньше я уже говорил о целях, но не касался их отношения к миссиям. В отличие от цели игры, являющейся глобальной для всех миссий, цели миссии уникальны. Разрабатывая миссии для ваших игр, думайте о том, чего игрок должен достичь, чтобы продвигаться по сюжетной линии.
Каждая отдельная игра в режиме кампании называется миссией. Очевидная причина этого заключается в том, что вы посылаете игрока на выполнение задачи, которая связана и с опасностью и с наградой. Звучит подобно моей миссии! Поскольку миссии предопределены, вы, как разработчик, должны создать редактор миссий.