Данные местоположения

Информация о местоположении сообщает системе в каком месте трехмерного пространства находится вершина. Несомненно это важные данные, поскольку местоположение является ключевым элементом геометрии. Возьмем простой треугольник. Его образуют три точки, каждая из которых характеризуется собственным положением в пространстве. Местоположение точек может быть, например, следующим:

Точка 1 — (0,0,0)

Точка 2 — (0,10,0)

Точка 3 — (10,0,0)

Как видно, местоположение каждой из вершин определяет геометрию образуемого в трехмерном пространстве объекта. Если изменить местоположение, то при визуализации изменится и геометрия объекта. Понятно, что для трехмерной визуализации это очень важно. Для хранения данных о местоположении я использую тип данных D3DXVECTOR3, поскольку он содержит элементы для хранения координат по осям X, Y и Z.