Функция CUnit::vSetBaseValues()

Данная функция устанавливает указатели на базовые классы для подразделения. Вы можете сделать это вручную, но наличие одной простой функкции сделает вашу жизнь чуть легче. Вот как выглядит код функции:

void CUnit::vSetBaseValues(CUnitDefense* ptrDef,
CUnitOffense* ptrOff1,
CUnitOffense* ptrOff2,
CUnitOffense* ptrOff3,
CUnitMovement* ptrMove,
CUnitAnimation* ptrAnimation)
{
// Указатели на переданные классу объекты
m_Defense = ptrDef;
m_Offense1 = ptrOff1;
m_Offense2 = ptrOff2;
m_Offense3 = ptrOff3;
m_Movement = ptrMove;
m_Animation = ptrAnimation;
}

В коде я присваиваю внутренним указателям на базовые типы переданные функции параметры. Параметров всего шесть: один для защиты, один для передвижения, один для анимации и три для атаки.