Игровые навыки

В принципе, если игрок обладает развитыми навыками стрельбы в реальной жизни (например, успешно предсказывает движение противника и разбирается, в баллистике), то может реализовать эти навыки и в компьютерных играх, хотя и будет ощущать разницу в том, что теперь ему приходится манипулировать мышью (т.е. по-другому строить координацию движений руками и зрительного восприятия). Кроме того, обычно сама игровая обстановка значительно отличается от того, что происходит в действительности. К тому же, в играх на выживание собьггия развиваются намного быстрее, чем в обычной обстановке, а в настоящей войне чрезвычайно редко возникают такие ситуации, когда приходится сражаться один на один.
Навыки стрельбы связаны с осуществлением весьма специфичных действий. Это особенно касается тех навыков, которые рассматриваются в данной части (в качестве примеров можно указать поворот к цели и производство выстрела). Тем не менее основные тенденции в игре складываются именно из таких действий низкого уровня. (Например, в результате борьбы один из игроков может полностью овладеть ситуацией и приступить к преследованию другого.) В свою очередь от этих тенденций высокого уровня зависит сам способ применения оружия, при этом особенно изменяются критерии выбора момента для производства выстрела.