> Навигация — это проявление способности к целенаправленному выбору маршрута и перемещению по нему в физической среде.
> Биологические существа достаточно хорошо справляются с задачей навигации, поскольку они постоянно воспринимают информацию об окружающей их среде и действуют сообразно обстановке.
> Игровые боты, как правило, используют статическую информацию об игровом мире, причем нередко в упрощенной форме. Такой упрощенный подход к моделированию перемещений часто приводит к возникновению проблем с поведением игровых ботов в современных играх, особенно в тех случаях, когда окружающее пространство игрового мира изменяется динамически.
> Аниматы по определению могут воспринимать информацию об окружающей среде, поэтому могут перемещаться в динамической среде. Однако этот подход сам по себе не дает преимущества при моделировании перемещений, поскольку, в отличие от традиционного подаода, аниматы не обладают глобальной информацией об игровом мире.