Окружающая среда и игровое пространство

Итак, давайте для начала посмотрим на игровой мир в целом, в котором происходят перемещения персонажей. Окружающая среда игрового мира придумывается проектировщиками, создается с помощью инструментов моделирования художниками, а отображается на экране и перерисовывается с помощью игровой машины, созданной программистами. И хотя на всех этапах производственного цикла создания игрового мира может быть задействовано много различных методик, технологий и инструментов, подавляющее большинство из них, с точки зрения создания системы ИИ, малоинтересно.
Подлинный же интерес для нас представляет информация, которая хранится в игровом мире в неявной форме. Под неявной формой здесь подразумевается тот факт, что в большинстве случаев в компьютерных играх окружающую среду разделяют на две крупные категории: структура и деталировка. Сначала мы поговорим о них по отдельности, а затем обсудим, как они объединяются в единое целое в игровом пространстве.