Ввиду отсутствия лучшего определения, будем полагать, что интеллект — это набор умений и навыков, которые позволяют людям решать задачи в условиях ограниченности ресурсов. К этим умениям и навыкам относятся способность к обучению, абстрактное мышление, умение планировать, воображение и творчество. Именно они и составляют самые важные аспекты человеческого интеллекта.
Учитывая, сколь широка палитра умений и навыков, образующих интеллект, мы не можем сформулировать проблему, решение которой можно было бы использовать в качестве теста интеллекта. Так, элементы интеллекта проявляют даже животные: они умеют, например, самостоятельно выживать в естественных условиях и управлять своим временем. Колонии насекомых также умеют быстро адаптироваться к изменениям среды обитания для защиты своих гнезд. Даже популярные тесты IQ измеряют, скорее, не столько уровень интеллекта, сколько уровень тренированности и умение сдавать подобные тесты. Иными словами, такие тесты измеряют интеллект лишь в сто узком смысле.
Для решения любой задачи нужен не весь набор умений и навыков, образующих интеллект, а лишь какая-то его часть. Поэтому мы ограничимся только одной задачей, которая может оказаться удивительно сложной, — моделированием автономного поведения в виртуальной среде, близкой по своим проявлениям к реалистичной среде. Решение этой задачи тем более важно, что для ведения современных игр недостаточно просто обладать физической силой и проявлять элементарные рефлексы! Интерес к играм вызван тем, что большинству людей нравится преодолевать препятствия, которые возникают перед ними в ходе игры.
А компьютерным игровым средствам ИИ приходится решать в ходе игры такие же задачи, что и людям, но с применением методов ИИ. Средства ИИ управляют персонажами компьютерных игр, успешно добиваясь созіїщния иллюзии целенаправленной деятельности, а это означает, что отпадает необходимость нанимать для участия в игре актеров и массовку (тогда как на съемках фильмов без них невозможно обойтись). Именно такую интерпретацию пертого значения термина "исідгсственньїй интеллект" мы будем рассматривать как определение понятия интеллекта несобственных п^нюнажей (Non-Player Character — NPC); под словами "несобственный персонаж" подразумевается персонаж игры, действующий под управлением машинного интеллекта и отличный от того ("собственного") персонажа, который представляет в игре человека-игрока.